diferencia entre maya y 3ds max
3dmax es el mejor en modelado poligonal que es la manera de modelar mas extendida, pero no tanto en nurbs, maya le gana en este aspecto y en animacion tambien. Cada uno tiene sus puntos fuertes, los dos son capaces de hacer casi las mismas cosas si hay talento y arte por enmedio claro... pero con un toque mas avanzado diria maya, tambien es el mas dificil de dominar. Si quieres hacer un corto de personajes tu solo o con un par de amigos utiliza 3d max con su plugin "character studio" si es para la gran industria del cine y sois 70 personas utilizad maya para sacarle todo el partido a este programa. Yo utilizo 3d max y el modelado poligonal es lo que me hace quedarme con este programa pero cuidado 3d max ya tiene mas de 10 años y se esta quedando un poco relegado de sus hermanos mas jovenes como puede ser maya. Se puede decir que max desaparezca en unas cuantas versiones mas o se fusione con otra compañia ves a saber... El tiempo lo dira. He visto cosas inpresionantes en 3d max y en maya y los dos son una buena opcion si hay buenas ideas, y piensa que si quieres modelar en modo poligonal de manera rapida declinate por max tambien decirte que es el posee mas plugins del mercado y una gran comunidad de usuarios que hace mas facil aprenderlo con la gran cantidad de tutoriales que crean. Espero que que salgas un poco de esta incertidumbre y si ya posees uno de los programas no pienses mas, utiliza este que seguro es el que te dara suerte por haber caido en tus manos, no pienses mas y modela que son dos dias!
Gracias, no encontre una aclaracion tan buena como esta jejeje
Y ojala pase eso ke dice cepi, ESPERO NOS DE SUERTE el 3d..
Weno yo lo tenia instalado y lo kite por poner el maya.. Ya ke no kiero tener tantacosa instalada, pero por una razon muy extraña nomas no pude instalarlo, creo ke me descarge mal el pakete no se.. Poorke a la mitad de la instalacion marca ke ha fallado....
Pero ahora mismo me dieron ganas de mandar al carajo MAYA por ser tan complicado, kiero algo rapido!
Instalando 3dmax jejeje.. De new
En mi humilde opinion:
Maya me ha servido para diseño mas artistico (personajes, animaciones caricaturescas, etc)
3ds max me ha servido para diseño mas estructural y preciso (piezas a escala, arquitectura, etc)
Yo prefiero el max ya que los comandos mas necesarios(shaders, effects) estan mas a la mano que en maya
Saludos y si necesitan escuela gratis
www.3dbuzz.com
Creo que yo usaré ambos
El Maya para animaciones y render sobre efectos y otras cosas para crear cortos.
El 3Ds Max por la capacidad que tendría para recrear ambientes foto realistas y crear escenarios virtuales 3D para vídeos
Lo malo del maya es el montón de opciones que no están mal pero enreda el 3Ds Max le entendí mas en especial por que no se por que cuando intentaba importar mis archivos de AutoCAD deba error en el maya, Autodesk debería convidarlos pero seguramente no lo hace por que tiene mas ventajas económicas tenerlos separados.
¿Alquien conoce un grupo de emagister sobre Maya 3D? Evidentemente que ambos programas tienen lo suyo. Yo tengo ya bastante tiempo trabajando con Maya y se me facilita mas, sin embargo también estoy aprendiendo a usar el 3DS MAX. Lo raro es que al buscar tutoriales y ejemplos, casi no he encontrado nada y nadie que trabaje con Maya. Si alguien sabe de algún grupo les agradeceré su ayuda.
Si te puedo ayudar con estos link maya
https://www.ingenieriaplus.com/2010/07/video-tutoriales-de-autodesk-maya. Html
Alguien puede ayudarme donde puedo bajar me maya 8. 5 en delante por favor agradesco cualquier ayuda
Hola... Quiziera que me ayudaran.... Necesito mover una cadena con un piñon en 3d max... Pero no tengo idea como poder hacer que estos giren al mismo tiempo.... Plis necesito ayuda
Pues puedes hacerlo con herencia es la forma mas rapida y sencilla.
Destacamos en primera página.
¿Os animáis a escribir más comparativas? ;-)