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Animación personaje Maqueta Virtual

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Fecha: el 07/02/2012 Categoria: Animaciòn de bìpedo Reproducciones: 19

Framento del documental "Un paseo por la plaza de la Confederación Argentina", realizado para en canal INCAA TV.

En este trabajo, partí de una versión de los edificios en 3D, realizada por un equipo de arquitectos.

Realicé el omptimizado de la malla, más el modelado de la plaza y las calles de tierra.

Texturicé e iluminé con VRay.

Por otra parte, modelé 6 personajes, vestidos de la época, en base a dibujos y fotos de vestuarios orginales.

Los modelos fueron animados, y el personaje principal, lleva lipsinc.

Fue mi primer trabajo de animación a gran escala. El renderizado se hizo con una granja de 10 maquinas trabajando 10 días, para hacer 15 minutos de anmiacion en HD.

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5 opiniones

Gregorio D'an...
Santa Fe, Argentina
Escrito por Gregorio el 10/05/2012
Hola Néstor !

Coincido con la apreciación. El "ideal" hubieran sido unos 30 personajes humanos, caballos, perros, palomas...

Lamentablemente, razones tanto presupuestarias, como de tiempo, hicieron que tuvieramos que limitar muchas de las ideas originales.


Hubiera sido un trabajo para un equipo de varias personas, pero tuve que resolver toda la parte del 3D solito...


(Hay algunos personajes 2D animados por la directora del documental, y una secuencia en colaboración con un alumno mío)

Son 15 minutos animados... que en 3D es una eternidad jeje... 50 secuencias distintas, casi todas con cámaras animadas.

De todos modos, fue una gran experiencia, sobre todo en el manejo de personajes desde el modelado, el rigging, la animación facial... use lo que había aprendido a lo largo de muchos años, pero no había tenido oportunidad de aplicar en un trabajo profesional.

Tambien hice bastante de postprudcción en combustion. Las tomas finales tienen 5 capas de imagen.

Cielos, horizontes, la maqueta, personjes 2d y personajes 3D, fueron renderizados por separado, y compuestos con efecto de DOF ( profundidad de campo) y desenfoque de movimiento.



Gracias por tus comentarios, los tomo con gran satisfacción, viniendo de un maestro como vos.
Nestor De Alm...
Barinas, Venezuela
Escrito por nestor el 09/05/2012
HOLA GREGORIO, MUY BUENA LA ANIMACION ,LO UNICO QUE VEO QUE FALTO MAS AMBIENTACION ALGO MAS DE GENTE POR LA PLAZA Y UNOS CUANTOS ANIMALITOS Y NIÑOS EL MOTOR DE RENDER YA ES EL QUE ESTAS MAS ADAPTADO, POR LO GENERAL AMO EL MENTAL RAY , SALUDOS
Dies Illa
Escrito por dies el 13/02/2012
Yo he obtenido buenos resultados en VRay usando una luz direct como sol (con sombra Vray o Shadow map aveces) y creando cielo y atmósfera con Dreamscape. Es mucho más seteable Dreamscape para la atmósfera que el Vray sun + Vray Sky.
Es más, Dreamscape te da realismo dentro de Scanline sin tiempo adicional de render, como hice en Willow, que posee Dreamscape en Scanline todo renderizado de una, sin postproducción en absoluto.
Pero, eso va de a criterios y costumbres de trabajo de cada animador.
Tus trabajo salió muy hermoso realmente!! :)
Gregorio D'an...
Santa Fe, Argentina
Escrito por Gregorio el 13/02/2012
Hola Carolina.


Use vray por el sistema Vray Sun + Vra Sky, que te da una iluminación global muy realista. Sobre todo en los árboles, y en el sangrado de color (bleeding).

Los personajes, en cambio, fueron renderizados con scanline, por que el vray me generaba artefactos, sobre todo con las texturas de las telas.


Despues, lo compuse en combustion, y le agregué efectos de postproducción, como profundidad de campo y desenfoque de movimiento.


Dies Illa
Escrito por dies el 13/02/2012
Es un gran trabajo Gregorio! Muy bueno!
Puedo preguntar por qué elegiste renderizarlo con VRay? Me refiero a que tenés planos bastante generales y exclusivamente en exteriores. Bien se puede hacer con Scanline. Bueno, es cuestión del renderer que acostumbras a usar, supongo.
Me encantó! Muy cálido, muy bonito acabado! :)