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Escrito por
Mario Aguilera
el 27/02/2007
Estoy trabajando en un proyecto grande, hice el puerto de veracruz desde una vista satelital con bastante detalle, barcos, edificios, muelles autos, arboles etc ahora mi maquina no respondio, opte por ponerle 2 procesadores opteron 250 y una t gráfica gforce 8800 OC 2gigas en ram y logre que no se trabara, alguna sujerencia... Opte por pasarlo a otro archivo, con (marge) y se aguiliza el nuevo archivo, pero actualmente no puedo seguir haciendolo, e invertido mas de lo que voy a ganar, ya no se que hacer, tambien baje la resolucion de 3d max a 128mb y lo unico que logre es que no se me cierre el programa, cada movimiento tarda 30 seg a 5 min : S De antemano gracias |
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Escrito por
Alex Blanquer
el 27/02/2007
Hola Mario, es normal que suceda eso. Te explico, la forma de trabajar con proyectos grandes es ocultando a la vista del 3d studio todo aquello que no estas tocando usando la opción "Hidden" si no recuerdo mal. Ademas estoy casi seguro que puedes hacer que aunque no se vean en las vistas si que se representen al Renderizar. Esta técnica la usan hasta las compañias con superordenadores! En cualquier caso entre hoy y mañana intentaré subirte aquí un video tutorial al respecto, que también servirá a otras personas con tu mismo problema. Chao. |
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Escrito por
Alex Blanquer
el 28/02/2007
Aquí lo tienes:
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Escrito por
Mario Aguilera
el 15/12/2007
Otra forma es creandolo por layers desde un principio, para tener una mayor movilidad, pero este tip lo e estado aplicando y me a estado funcionando de maravilla, tambien los objetos los transformo temporalmente en cajas transparente para tener una idea que hay algo ahi ventaja que tiene al ocultar los objetos, pero REALMENTE ME SACASTE DE UN ENRREDO EN ESE TIEMPO Gracias |
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Escrito por
Mynor Alberto Peñate Garcia
el 5 de Octubre
El problema va a ser cuando lo renderizes, lo mejor sera darle render en capas, y mira si podes bajarle el tamaño trabajando con algunos proxis tambien, y para los arboles no se si estas utilizando rpc o el forest, creo que esto tambien te ayuda mucho a que no se cargue tu escena con muchos poligonos |
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