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Escrito por
Jose Sanchez Carvajal
el 18/05/2008
Hola, el desarrollo de este juego, sea en el lenguaje que sea requiere diseñar el aspecto y la funcionalidad. , así como ir resolviendo cada opción. Te indico un poco por dond ecreo que debe ir el tema y a medida que vayas encontrando alguna dificultad podemos ir resolviendolas. Define las opciones del juego: Nueva partida, Guardar partida.... Numero de cartas.... Define el aspecto, inserta un formulario y crea los menús con las opciones, luego puedes insertar un Grid en el que cada casilla represente una carta o bien insertar un Picture o un Image que represente cada carta. Es importante escoger el tipo de objeto que represente cada carta ya que cada tipod e objeto puede facilitarte algunas tareas pero dificultarte otras. Para ello yo programaría la opción de número de cartas y, situaría tantas casillas de gris o tantos objetos image en pantalla como se haya indicado en número de cartas. El siguiente paso sería aplicar la opción Randomize timer y crear un array que represente las cartas internamente. Coloca en un directorio las imagenes de cada carta, eso te permitira utilizar varios estilos de cartas.... Un diretorio dentro del diretorio de las imagenes representaría a cada estilo, el nombre del directorio correspondería a cada estilo, luego dentro de cada directorio de estilo comoca las imagenes de cada carta, el nombre de cada fichero con la imagen sería el numero de cada carta. La función Rnd(1) te devolverá un numero menor que 1 ( de 0,000000000 a 0,99999999... ) multiplicalo por el numero de cartas que este utilizando para obtener un numero aleatorio de carta , si tu array de cartas lo haces empezar por 1, suma 1 al resultado.... Luego carga la imagen correspondiente al numero en el picture o en la casilla del grid y marca en el array interno un 1 que indique que la carta ya está cargada. Continua con RND , pero ahora cada vez que obtengas un numero , antes de cargar la imagen, comprueba que no esté marcado en el array, si está marcado vuelve a llamar a rnd para que te de otro numero..... Continua hasta que tengas las imagenes cargadas. En este punto estás viendo las cartas.... Cuendo tengas el proceso de obtencion de cartas resuelto puedes mostrar en el image el dorso de la carta y luego, cuando clickes sobre el dorso de la carta, puedes cqargar la imagen que corresponda de forma que simula el hecho de darle la vuelta...... Espero que te haya ayudado a hacerte una idea para empezar.... Estamos en contacto Un saludo, Jose Sanchez Carvajal Jsanchezc@hotmail. Com |
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Escrito por
Pox1 Primero
el 19/05/2008
Hola nose si habras visto estos ejemplos, al menos te ayudaran a tener una idea de como hacer lo que necesitas... Http://www.lawebdelprogramador.com/codigo/enlace. Php? Idp=895&id=93&texto=Visual+Basic Http://www.solocodigo.com/index. Php? Opt=search (debes de registrarte) Nos vemos... Suerte |
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Escrito por
Steve Canche Moo
el 27/05/2008
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Escrito por
Pox1 Primero
el 31/05/2008
"Revisa los Link que deje" |
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Escrito por
Rodrigo
el 04/06/2008
Soy nobato en esto necesito tu ayuda! Soyun amujer complaciente Pasame el codigo de un memorama en visual basic Necesito pasar mi prepa y es mi ultima oportunidad |
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Escrito por
Marie
el 26/09/2008
Si te mandan la respuesta me la envias porfa que yo estoy igual, tengo qeu hacer uno para mi examen y no se nada... Please bye. Y de paso conversamos sobre tus intereses... |
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Escrito por
Leon
el 12/12/2008
Nesesito codigos para el memorama de visual basic para poder pasar mi semestre de prepa por favor ayuda |
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Escrito por
Dulcita
el 8 de Abril
hola necesito hacer un memorama. Por favor ayudame
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Escrito por
Diganme
el 29 de Septiembre
Diganme como hacer un memorama k nadie estudia o que |
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Escrito por
Adrian
el 10 de Octubre
hola como estan pero queria el codigo del memorama pára hacerlo en visual basic
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Al escribir en el debate:
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